ぽかつもん♪

日常とゲームとを嗜む大学生のブログです、読めるか読めないかは時の運。

Category [ヴァイスシュヴァルツ ] 記事一覧

【WS】中野遊vicトリオ

中野遊vicさんのトリオ大会に参加しました。しろくろフェス以来、2回目の大会参加でした。いや、しろくろフェスでふたつの大会?出てるから3回目?まあどっちでもいいね?トリオですよトリオ。メルブラとかごちうさとか言ってる場合じゃないです。自分の中では一番”ガチ”な、ばよえーんって言ってショットを宣言するぷよぷよを…使うつもりはもともとありませんでした!持ってはいきましたがプロキシもあるし、そもそも使えない。調...

【WS】しろくろフェス2016

24時間カードゲームしよ!な、しろくろフェス2016に行ってきました。マジ徹夜で24時間カードゲームするという事態に今更ながら驚くね。起床11時、フェス開始17時、フェス終了翌17時、からのカラオケ2時間。帰ったら21時くらいだったと思うので約35時間活動してたことになりますね。意識飛ばしながら夕飯やら風呂やらしてたら24時になったので寝てない(意識が飛ぶことはあれど)時間はもうちょっと長いです。まあそれはさておき、...

【WS】海未風デッキ(8風海未単)

今までも何度か海未単デッキを紹介してきましたが、単解釈を拡大(CXは単でなくてもよい)して新たな風を吹き込んだのがこのデッキ、「海未風デッキ」。普通CXは扉となる海未単にあえての8枚全部風を宛がった斬新なコンセプト。まかり間違って海未単とかで検索してきてしまった人にもっと間違ってもらいたいので記事にしておこう。4風4扉のような甘えをせずに風に拘った結果やいかに。 実際8風で回してます。どうでもいいけど...

【WS】届かぬユメを追い求めて道を違えるさっちんアーム

ユメノトビラデッキ、第10弾になります。(前回の記事)強さを求めて改良を加えた代償はユメ。以下デッキレシピ。色事故を減らして回しやすさと再現性を改善。デザイナーことりと山頂アタック海未を抜いてしまったので、ユメノトビラシナジーによるリアニメイト先選択を楽しむことができなくなりました。それでも負け続けるよりは勝てたほうがいいでしょ?☆コンセプト☆ユメノトビラ!ではなく不思議なシンパシー花陽による圧縮耐...

MELTYBLOODというタイトル

久しぶりにヴァイスの記事を徒然に書く時間を私にお与えください。メルブラという古いタイトルをそこそこ愛して使っているわけだけれども、実は全タイトルで見ても最強のレベル0性能なんですよね。早出しが揃えば。パワーだけなら。早出し(チェンジ)コストが手札と自身控室だけ。チェンジタイミングがクライマックスフェイズの始めなので行きから強い。これで1/0 6500の秋葉が出てくるんだから強い。チェンジ元もレベルパンプ応...

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algemon

Author:algemon
ようこそ~
algemonです。
アルジャーノンとかあるじゃもんって読みます、きっと。
アルル・ナジャと名前とに関連性はないです。
(旧名@S)

最近は主になにもやっていません。

ポケモンYを買ってポケモン対戦に復帰しました。
αSを買ってプレイしております。
昔はよくポケトレでの色違い捕獲をしていました。


フレンドコード
3DS:2122-6641-6368

プレイヤーネーム
Y:あるじゃ
αS:あるじゃ
M:アルル

絶賛リンクフリー。
駄文ばかりで良ければ相互リンクしよ子!

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